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登録日:2011/02/10 Thu 23 31 11 更新日:2024/06/19 Wed 15 50 43 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 BW序盤の一致たいあたりが異常 さかさ最強 めざパ不可 アオキ アカネ アロエ イリマ サブウェポンのデパート ジムに至ってはトラウマの嵐 ジュエル スタンダード センリ タイプ チェレン ノーマル ノーマルに普通にシンプルイズベスト ノーマルタイプ ポケットモンスター ポケモン ポケモンタイプ項目 昔は最強 普通 普通のポケモン 無属性 非凡 飛行とセット ノーマルタイプが弱いって思ってるのか?本当の強さを見せてやるっ! 『ポケットモンスター』シリーズに登場するタイプの一つ。 ●目次 【概要】○物理技 ○特殊技 ○変化技 【ノーマルタイプの歴史】◆第一世代(赤・緑・青・ピカチュウ) ◆第二世代(金・銀・クリスタル) ◆第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド/FR・LG) ◆第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ/HG・SS) ◆第五世代(ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2) ◆第六世代(X・Y/OR・AS) ◆第七世代(サン・ムーン/US・UM) ◆第八世代(ソード・シールド)Pokémon LEGENDS アルセウス ◆第九世代(スカーレット・バイオレット) 【外伝作品でのノーマルタイプ】ポケモンGO 【ノーマルタイプの主な使い手】・ジムリーダー ・キャプテン 【概要】 特定の属性イメージを持たない、いわゆるポケモンにおける無属性とも言えるタイプ。 哺乳類や鳥等の獣型のポケモンが多いが、妖精のような姿をした、いわゆるファンシー系のポケモンの数も多いのが特徴。 「ノーマル」の名の通り全体的に普遍的な存在である印象を受ける。 それ故にポケモン自体の数も技の数も多いが、実はみずタイプの方が多い。 代表的なノーマルタイプのポケモンとしてはイーブイやカビゴン、ガルーラ等。 公式・非公式含め、神と言われるポケモンがやたら多いのが特徴。 特定の属性イメージを持たないためか複合タイプは極端に少ない。 基本的な鳥ポケモンの大半がノーマルとひこうとの複合を持つぐらいであったが、第六世代あたりからは他属性との複合ポケモンも登場するようになった。 普遍的な印象の通りストーリー中では最序盤から様々な場所に登場し、かなりの頻度で見かける事になる。 特に、序盤の草むらから登場するコラッタやポッポに始まる小型哺乳類型・鳥型のポケモンは毎世代追加され続けており、 プレーヤーからは親しみを込めて序盤ノーマルや序盤鳥と呼ばれている。 そのお手軽さゆえに、むしタイプ程ではないものの序盤用というイメージも強い。 種族値は素早さかHPのどちらかが高めなものが多い。 その他の能力は全体的にバランスが取れているが特攻だけはやや低めな傾向がある。 攻撃面で抜群が取れるタイプは無し。 防御面で抵抗を持つタイプはゴーストを無効に出来るのみで半減は無し。 攻撃が半減されるタイプはいわ・はがね。 無効化されるタイプはゴースト。 弱点のタイプはかくとうのみ。 弱点が少ない一方、抵抗もほぼ無い。攻撃面に至っては全タイプ中唯一弱点が全く突けない。 また、唯一無効化できるゴーストタイプにも、ノーマル技を無効化されてしまう。 従って相性面に限れば、不遇と言える。 ちょっと叩いた位では硬すぎる岩と鋼、すり抜けて当たらないゴーストには不利。 また、素人に本気の格闘家の技を受けろというのも到底無理な話だろう。 唯一にして意外な耐性はゴーストの無効化。幽霊の存在を気にせず普通に生きていれば干渉のされようもない、ある意味当たり前の話だが…。 しかし環境との噛み合わせを鑑みるとメジャーな格闘弱点は痛いが、ゴースト無効は世代を追うごとに重要度を増しており、必ずしも悪いものとはいえない。 弱点の少なさは一部の超耐久ポケに強力にシナジーし、難攻不落の要塞となることもしばしば。 また特定の属性イメージを持たないためなのかわざマシン対応率が高めで、覚える技のバリエーションが豊富なポケモンが多いという特徴がある。 これにより攻撃面の欠点をある程度補う事は可能。 例として、汎用性の高いほのお・でんき・こおりの威力120・95特殊技は初代から覚えるポケモンが多い。 一致以外の特殊技が少なく、「めざめるパワー」が必須のポケモンが多い中で、これは破格の待遇といえる。 ノーマル技に関してはストーリーでお世話になる「たいあたり」「なきごえ」等の基本的な技の大半を占めることもあり、総数はずば抜けて多い。 レベルアップで覚える攻撃技がタイプ一致以外ではノーマル技が大半を占めるというポケモンも少なくない。 本編では序盤を中心に相手に使われる機会も多く、ノーマル技に耐性を持ついわ・はがね・ゴーストタイプのポケモンの評価を上げる要因にもなっている。 アルセウス シルヴァディ及び彼らの専用技やイーブイ、「めざめるパワー」「しぜんのめぐみ」、「○○スキン」系の特性等、他のタイプに変化するためのベースとして扱われることも多い。 ちなみにひこう単タイプのポケモンが「はねやすめ」を使った場合もノーマルタイプになる。 等倍範囲こそ広いが弱点を突けないことや耐性を持つはがねやゴーストの流行からサブウェポンとしての使用率はむしタイプに次いで低いと思われる。 先制技など性能自体が有用な場合か、ギギギアルやレイスポスのようによほど範囲が狭いポケモンが使うことがある程度。 第五世代で猛威を振るった「ジュエル」が第六世代以降も没収されていない唯一のタイプでもある。 Zワザ等の枠を他のポケモンに回し、かつ『いのちのたま』やこだわり系アイテムと違いデメリットなしで火力を強化できる。 PPが切れた時に使える「わるあがき」も便宜上はノーマル技だが実際はタイプ毎の補正を受けない仕様となっている。 そのためノーマルタイプのポケモンが使っても威力は上昇せず、ゴーストやいわ、はがねにも等倍でダメージが通り、『ノーマルZ』や『ノーマルジュエル』の効果も適用できない。 ○物理技 全体的にみて、多彩かつ高性能である。 「おんがえし」「やつあたり」はノーリスク・最大PP32・最大威力102・命中100な上に誰でも覚えられる、という物理でんきが涙目の破格の性能。 また、先制技「しんそく」の強さは全攻撃技でも屈指。しかしこちらを一致で打てるのは現在マッスグマ、アルセウスのみ。 使い手は瀕死になるが最高レベルの威力を発揮する「だいばくはつ」、ノーリスクで『きあいのタスキ』等を潰せる「ねこだまし」も強力。 「すてみタックル」や「メガトンキック」は反動ダメージや低命中率というリスクはあるが、「おんがえし」や「やつあたり」を上回る火力を発揮できる。 初代のわざマシンや第三世代の教え技で習得できたが以後は削除され、遺伝できるノーマルタイプも少ないため現環境では使用者が限られる。 「からげんき」は基本の威力は低いが一部の状態異常の時に強化される特殊な技で、リングマやオオスバメにとっては主力技にもなり得る。 「ひみつのちから」は低火力だがノーマル物理技では貴重な非接触技で、メガガルーラが『ゴツゴツメット』等の対策に使ったことで有名。 またフィールドによって異なる追加効果が得られるため、ダブルで土地神達等と併用するのも手。 前述の通り弱点を突けないため、先制技や爆発技、やけど対策の「からげんき」等を除くとノーマルタイプの攻撃技は不一致以外ではあまり使われない。 なお、対戦ではメタモン対策として敢えて「おんがえし」ではなく「やつあたり」を使わせる手もある。 ○特殊技 第三世代までノーマル技は一律物理技扱いだった影響もあってか、物理技ほどの強力さは無い。 安定して使いやすいのは威力80で3種の追加効果を持つ「トライアタック」、威力90の「みがわり」を貫通する音技でスキン特性持ちにも人気の「ハイパーボイス」 ダブルで味方を巻き込む危険はあるもののシングルでは威力140の強化版「ハイパーボイス」となる「ばくおんぱ」、アルセウスの専用技「さばきのつぶて」程度。 ロマン砲こと「はかいこうせん」はポリゴンZや上記のスキン特性持ちに採用されることがある。 「めざめるパワー」は説明文ではノーマルタイプとなっているが、実際はZワザにしない限りノーマル技として使うことはできない。 一応Zワザ化した場合の威力は120(一致補正込みで180)まで上がるが、1発限りの制約付きでこの程度の威力なので使い勝手は良くない。 一発限りのデメリットなし高火力技が撃ちたいのであれば、それこそZ「はかいこうせん」という手もある。 まともな一致技に恵まれない種族も多く、サブウェポンが豊富なこともあって一致技を切ってしまうこともしばしば。 ちなみに「しぜんのちから」は第六世代以降の対戦だと「トライアタック」と同性能になる。 発動するまでは変化技扱いなので「ふいうち」をかわせるが「ちょうはつ」で封じられ、またフィールド効果で違うタイプの攻撃技になってしまう。 ダブルで自らフィールド効果を利用するなら良いが、特殊型レジギガス等を使う際に意図せず妨害を受ける可能性もあるので注意。 ○変化技 数こそ多いが、ノーマルタイプのポケモンそのものが覚えることができない技もかなり多く、ノーマルタイプならではという感じのものはあまり無い。 【ノーマルタイプの歴史】 ◆第一世代(赤・緑・青・ピカチュウ) この頃は唯一の弱点であるかくとうタイプが不遇でほぼ弱点無しに等しい。 さらに不具合により「相手を倒せば反動なし」という厨性能の「はかいこうせん」まで備え、エスパータイプと並んで最強クラスのタイプであった。 特に高い攻撃力と素早さを誇るケンタロスが大暴れしており、当時のケンタロスは(ミュウツーを除けば)頭一つ抜けた最強ポケモンとされている。 他にはラッキーがその耐久力を活かして活躍。 ケンタロスが禁止されたルールでは代わりに当時はほぼ確実に急所にあたる「きりさく」をタイプ一致で使えるペルシアンが獅子奮迅の活躍を見せた。 当時は爆発技のみならず、「きりさく」や「はかいこうせん」が強力なため不一致で使われることが多かった。 ◆第二世代(金・銀・クリスタル) 「はかいこうせん」が本来想定されていた挙動になり弱体化、新登場のはがねタイプに攻撃が半減される等前作と比べるとやや調整された。 しかし特殊のステータス分化や進化により超耐久を得たカビゴンを筆頭に、ハピナス、ポリゴン2、「ほえる」ガルーラ等、 特に耐久力や積み技が重視された時期では環境にマッチしたポケモンが多かった、というか最メジャー級。 技の面では、「のしかかり」より威力が高く「すてみタックル」と違い反動を受けない「おんがえし」と「やつあたり」が登場。 おんがえし・やつあたりはいくらでも入手できるわざマシンで、ほぼ全てのポケモンに覚えさせることができたため、多くのノーマルポケモンはメインウェポンに困らなかった。 最強クラスの先制技「しんそく」も登場したが、この世代では使い手が不一致のウインディやカイリュー程度だった。 ◆第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド/FR・LG) 努力値の仕様変更、「のろい」のわざマシン没収等により一部のポケモンは前作の戦法が取れなくなり弱体化。 しかし相変わらずカビゴンは健在でこの頃から「ハピで止まります」という言葉も産まれた。 彼ら以外にはハイリスクハイリターンな能力を持ったケッキングが『FR・LG』発売前は大活躍していた。 また一時期は「はらだいこ」と一致「しんそく」のコンボでマッスグマがネ申と呼ばれていた。 新技としては「ハイパーボイス」や「からげんき」が登場。 しかし当時のハイパーボイスは何の変哲もない物理技のため、なつき度を調整する必要がないという以外「おんがえし」や「やつあたり」の劣化だった。 ◆第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ/HG・SS) この世代から天敵のかくとうタイプが本格的に強化、後半には教え技により「ばかぢから」「けたぐり」等の強力なかくとう技も安売りされて若干向かい風… 更に火力がインフレが始まった事により半減が少ないタイプ相性が大きく響き始め、耐久ポケであるカビゴン、ハピナスの価値が低下。 耐久ポケではないが火力インフレにより、相対的にケッキングの価値も下がった。 特にカビゴンはシングルバトルで完全に鳴りを潜めた。 ただし代わりに特性『あついしぼう』や「じばく」により活躍の場をダブルバトルへ移している。 ハピナスも前作程ではないものの相変わらず特殊受けとしてはメジャー。 新規組ではずっと俺のターン!な白い悪魔トゲキッスやロマン火力のポリゴンZ、 序盤鳥ながら序盤鳥とは思えないポテンシャルを誇るムクホークあたりが注目される。 また、ノーマル初の幻のポケモンであるアルセウスが登場したのもこの世代。 ◆第五世代(ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2) 極端な能力が増えたこの世代の中でノーマルタイプの新規追加組は全体的にバランス型で若干空気。 技に関しては、「しんそく」の優先度が+1から+2に、「ねこだまし」の優先度が+1から+3と強化された。 強力なかくとうタイプが更に増えた事によりますます動き辛くなるがメジャー所の脅威は相変わらず。 また『しんかのきせき』の追加によりポリゴン2やラッキーが超耐久で暴れている。 技の面ではダブルバトル以上で真価を発揮する「りんしょう」が登場。 特に今世代から導入されたトリプルバトルでは威力120の技を2連発で撃てる。 ちなみに序盤でお馴染の「たいあたり」の威力/命中が35/95から50/100に強化された。 恐らく初心者でもサクサク進んでけるように、という配慮だと思われる。 しかし、逆にその辺のヨーテリーやミネズミが威力75で使って来るようになったため、場合によってはむしろキツイことも。 ◆第六世代(X・Y/OR・AS) ホルード(じめん)、カエンジシ(ほのお)、エレザード(でんき)とノーマル複合の新たなタイプのポケモンが登場した。 その一方で序盤鳥ポケモンがノーマル複合でなくなったり、ノーマル単体のポケモンはトリミアンしかいなかったりする。 技は一部のポケモンしか覚えられないが威力140・命中100でデメリット無しでシングルでは「ハイパーボイス」の上位互換である「ばくおんぱ」、 前述のカエンジシ系統しか使用できないが攻撃特攻1段階ダウンと両刀相手に刺さる「おたけび」、 必中で「まもる」を貫通する「ないしょばなし」(特攻1段階ダウン)、「なかよくする」(攻撃1段階ダウン)等これまでになかった癖のある技が増えた。 フェアリータイプが登場したことで一部のノーマルタイプのポケモンや技がフェアリータイプに変更。 ピクシー・グランブル・トゲキッスの3系統はノーマルが消えフェアリーになったが、ハピナスはノーマル単のまま変わらず、プクリンはノーマル/フェアリーの複合となっている。 技の面では「あまえる」「つきのひかり」「てんしのキッス」がフェアリータイプの技になった。 『フリーズスキン』『フェアリースキン』『スカイスキン』といったノーマル技のタイプを変える特性も増加。 苦手なかくとうタイプがフェアリータイプなどの影響で弱体化した事でポケモン、技共に出番は増えてくるだろうという期待の声も高まっていた。 しかし蓋を開けてみればノーマルポケモンの需要は反則級のメガシンカを得たこいつがほとんど持っていく事態になってしまった。 ちなみに、この世代で実装された「さかさバトル」では、初代でいうところのエスパータイプに匹敵する程の強さに豹変する。 弱点と抵抗が逆になるため、ノーマルタイプの技がすべてのポケモンに半減されなくなり、ノーマルタイプの弱点が威力が低いゴーストタイプのみになるため、壊れ性能といった強さになってしまうのだ。もはやノーマルではない。アブノーマルだ。 ◆第七世代(サン・ムーン/US・UM) 序盤ノーマルポジが復活しデカグースとドデカバシが登場。 複合にはキテルグマ(かくとう)、ヤレユータン(エスパー)、ジジーロン(ドラゴン)、ラッタRF(あく)が追加された。 また、準伝としてタイプ:ヌルと進化形のシルヴァディが登場した。 種族値はアルセウスのデッドコピーと言ったところだが、レート戦でも使用可能、「だいばくはつ」「すてゼリフ」を覚えられると差別化は可能。 タイプ:ヌルに『しんかのきせき』を持たせて運用する手もある。 前回いまいち立場の悪かったカビゴンは専用Z技と貴重な単体じめん技である「10まんばりき」を習得し、よりダブル向けに調整された。 さらに『フィラのみ』系統の超強化、ゴンベの技に「リサイクル」が復活したことから影の薄かった隠れ特性『くいしんぼう』が注目される事に。 ノーマルタイプの技は有用な変化技が多いためZワザとして注目を集めており、特にZ「テクスチャ―」を使うポリゴンZやZナインエボルバトンが使えるイーブイ等がよく話題に上がる。 他、Z化すると素早さが上がる技(あくび、ちょうおんぱ、うたう、ロックオン等)や全快する技(じこあんじ、たくわえる、はらだいこ等)辺りも何らかのコンボになるのではと言われている。 トリブルバトルが廃止され、「りんしょう」を使うメリットが以前よりも薄れている。 なお、「たいあたり」についてはやはりタイプ一致になると威力が高すぎると判断されたのか40に威力が低下した。 ◆第八世代(ソード・シールド) 『ブラック・ホワイト』以来となる序盤ノーマルが二匹の作品であり、ヨクバリス、バイウールーがこれに当たる。 複合にはイエッサン(エスパー)、マッスグマのリージョンフォームとその進化形であるタチフサグマ(あく)が登場した。 新要素のダイマックスを使うとノーマル技が「ダイアタック」へと変化し、相手全体の素早さを一段階下げる追加効果が発動する。 環境で猛威を奮っている「ダイホロウ」を無効化できるという大きな強みを持っており、カビゴンやタイプ ヌルには特に恩恵が大きい。 また天敵のかくとうタイプが前作より更に減ったお陰で安定性が向上、カビゴン、ホルード、ウォーグル、タイプ ヌル等の耐久力や攻撃性能を高さが売りのポケモンが環境で活躍している。 しかし、今作からかつての主力技であった「おんがえし」「やつあたり」が削除されてしまったため、どのノーマル技を採用すればいいか悩まされることになった。 Pokémon LEGENDS アルセウス 新たな複合タイプを持つノーマルポケモンにリージョンフォームのゾロアとゾロアーク(ゴースト)が登場。ノーマル・ゴーストは互いの弱点を一つずつ打ち消し合う上に弱点があくタイプのみという非常に優秀な複合タイプである。さらに追加進化としてアヤシシとガチグマも登場した。 ◆第九世代(スカーレット・バイオレット) 序盤ノーマルポケモンパフュートン、怒涛の最大火力を持つイッカネズミ、序盤草ポケモンオリーヴァ(くさ)、序盤鳥ポケモンイキリンコ(ひこう)、初の毒複合タギングル(どく)、コライドン/ミライドンの現代の姿とされるモトトカゲ(ドラゴン)、アヤシシに対抗したのか進化を獲得したのかリキキリン(エスパー)、同じく新たに進化を獲得したノココッチと8系統。 テラレイドバトルでは、最強のゴリランダーがノーマルタイプにテラスタルして登場する。 今作の新要素「テラスタル」により、どんなポケモンもノーマルタイプになれるようになった。特に高い攻撃種族値を持つカイリューがノーマルタイプにテラスタルして放つ「しんそく」は強力無比。型の豊富さも相まって発売当初からシングル/ダブル問わずトップメタに。 他にはゴーストタイプを弱点とするポケモンが弱点を消すために採用するケースもある。 【外伝作品でのノーマルタイプ】 ポケモンGO 弱点が全く突けないという欠点が顕著に表れているのか、相変わらずノーマルタイプの評価は良くない。 ジムやレイドバトル攻略では制限時間が設けられており、時間切れになると攻略側の負けとなる仕様上的確に弱点を突いて落とすバトルスタイルが主流となっている。そのため、ノーマルタイプの技はここではハズレ扱いされやすい。 一方、ジム防衛ではハピナス、カビゴン、ラッキーといった高耐久単ノーマルタイプのポケモンがよく使われている。 特にハピナスは天敵であるかくとうタイプに対してもエスパータイプ・フェアリータイプの技で弱点を突けるだけでなくジムに置けない伝説のポケモンも含め最大級の耐久力を持つため、まずはハピナスの対策をすることが大前提となっている。 ジム防衛では威力はそこまで高くないが技の出が速い「のしかかり」がよく使われている。 なお、シャドウポケモンをリトレーンさせると新たに習得する「おんがえし」は「のしかかり」ほどの威力はないが技が出るまで0.7秒と圧倒的に短いためまず避けられない。ライトポケモンをジムに配置したいなら「おんがえし」も選択肢となるだろう。 【ノーマルタイプの主な使い手】 ・ジムリーダー アカネ センリ アロエ チェレン(『BW2』のみ) アオキ ・キャプテン イリマ 弱点を突くのが難しいこともあって、戦力の揃ってない序盤~中盤の強敵になりやすい。 予想外に高威力の技を繰り出すトレーナーも多く、めのまえがまっくらになってしまうプレーヤーも多い。 四天王での使用者は今なおいない。 追記・修正はノーマルチャンプのメダルを取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そこいらに出てくる雑魚を育ててエースにするのって、なんかかっこいいよね -- 名無しさん (2013-10-21 16 41 01) いわゆる「無」であり「獣」だが、厨二色が皆無なのがキッズゲームとして誇れる。 -- bjorn (2013-11-08 20 32 02) 使えるヤツは少ないけど超性能のばくおんぱが登場。ノーマル以外120技、140技の威力低下と少しだけ追い風? -- 名無しさん (2013-11-08 21 21 57) 見た目の可愛さにプリンばかり可愛がっていた。進化させたくないぐらい。 -- 名無しさん (2013-11-08 21 26 28) 器用に色んな技使えるのが好き -- 名無しさん (2013-11-12 21 51 14) 格闘以外で倒れないから耐性考えるとあくとゴーストの次ぐらいに優秀 -- 名無しさん (2014-01-16 14 01 12) 逆さバトルでは弱点なし 今ひとつなしというかなりの強タイプになる -- 名無しさん (2014-01-16 14 22 19) ↑さかさバトルって、無効は無効のままなんだっけか? -- 名無しさん (2014-01-16 14 24 40) ↑ゴーストは抜群になる。攻撃は岩ゴースト鋼に抜群で半減無効なし。タブンネ -- 名無しさん (2014-01-16 16 07 00) 水とか地面とかとの複合みるたびにノーマルの定義がわからなくなる -- 名無しさん (2014-02-01 18 27 13) ノーマルわざがばつぐん取れるのはいつになるんだろうか -- 名無しさん (2014-02-08 10 17 07) 使いこなしているとカッコいいよな。PWTのチェレン(正統派?)とかセンリ(ちょっとトリッキーでバ火力?)がノーマルガチパでちょっと憧れる。 -- 名無しさん (2014-04-06 14 13 35) ノーマル単体統一でフリーに潜り込んだことあるけど、結構いい線いける -- 名無しさん (2014-04-06 15 49 54) よく考えたら、ハピラキにポリ。ミミロップにエテボ、チラチ。単色だけでも一戦級がいるな。複合だと優秀な飛行やらが増えるし。侮りがたい。 -- 名無しさん (2014-04-07 11 05 08) 鋼からゴースト耐性消されたことで、受けとしての価値は上がったか? -- 名無しさん (2014-04-22 14 04 29) さかさバトルでは凶悪なタイプになるんだろうな。 -- 名無しさん (2014-05-02 18 07 55) さかさじゃあ攻防ともに最強クラス。ノーマル統一パーティもガチパになれるかもしれん。まあさかさバトルなんていう特殊な条件下でのタイプ調整なんかしてないからね -- 名無しさん (2014-05-02 20 35 49) ゴースト技がノーマルに効かないのは、幽霊が地上の生物に物理干渉できないからかね。精神的干渉はできる可能性があるが -- 名無しさん (2014-05-11 03 01 44) さかさノーマルはゴースト以外は等倍になる上にそのゴーストは有効打が少なすぎてまごまごしているあいだにノーマルに屠られる -- 名無しさん (2014-10-04 14 58 10) メガホーンは威力120命中85pp10。片やメガトンキックは威力120命中75pp5。やっぱり忘れ去られてるんだろうか -- 名無しさん (2014-11-15 14 37 45) ↑威力が同じで命中やPPが違う技なんていくらでもありますしおすし。忘れ去られているというか、ノーマル技には他にもたたきつけるだのたまなげだのたまごばくだんだの使い勝手の悪い技がいっぱいあるわけで、メガトンキックもメガトンパンチもその有象無象の技の一つでしかないというか、別に実用性を求められてるわけではないでしょ。 -- 名無しさん (2014-11-15 16 39 07) XYでノーマル複合がかなり増えたけどいまいち定義がわからない。 -- 名無しさん (2015-03-17 00 09 18) ケンタロス、カビゴン、ガルーラと各世代のトップメタを出した偉大なタイプ。 -- 名無しさん (2015-06-13 14 09 00) ハイパーボイスは身代わり貫通とスキン系特性で採用されやすい。 -- 名無しさん (2015-07-04 07 50 29) そのハイパーボイスも忘れられがちだけど3世代に登場した技。当時はバクオングやプリン系統くらいしか覚えない存在感のない技だったのにこうも有名になるとは・・・ -- 名無しさん (2015-07-04 09 51 09) やつあたりは悪タイプにすればいいのに -- 名無しさん (2015-07-04 10 19 46) やつあたりで悪いのはなつき度あげられないトレーナーの方だから…… -- 名無しさん (2015-10-18 16 52 53) ↑6 鋼がゴースト受けられなくなったからじゃないかな? それ以外このタイプが受けられるのは無いから、それが尊重されるのは嬉しいところだと思うが。 -- 名無しさん (2016-01-22 21 00 09) 耐性が少ない分、取り巻きが強くなればなるほど伸びしろがあるのは魅力。一方ノーマルで一致弱点付けない分数値負けしてはいけない宿命を背負ったタイプでもあり -- 名無しさん (2016-02-21 13 20 29) タイプとしてのメリットが少ない現在、他の部分で秀でていないと活躍は難しい そんな中でも全く成長が見られないレジワロス -- 名無しさん (2016-02-21 15 43 52) サン・ムーンで特殊版おんがえしorやつあたりの技追加してくれ -- 名無しさん (2016-04-27 22 20 44) ↑×11 等倍ダメージを狙うしかないノーマル技の最高打点が「有象無象」扱いなのか・・・ -- 名無しさん (2016-04-27 22 46 35) 全てにスキンが揃ったらどうなるんだろ -- 名無しさん (2016-11-15 02 22 44) メガトンキックはすてみタックルと同等の威力かつ反動がないので、メガトンパンチやたたきつけるみたいな完全なストーリー専用技とは違う -- 名無しさん (2017-01-03 22 45 25) ノーマル使いのチャンピオン……ロマンある -- 名無しさん (2017-01-22 21 13 18) 単純な種族値と技の器用さだけならドラゴンタイプの下位互換扱いされることも決して少なくないんだよね…… -- 名無しさん (2018-04-12 00 28 00) 弱点突けないからか性能でハメを外してるとこはある -- 名無しさん (2018-04-12 08 37 23) 弱点付ければいいのにねぇ、フェアリータイプとかに -- 名無しさん (2018-04-13 02 02 22) ノーマルタイプの主力攻撃技っていうとおんがえしかすてみタックルになるんだろうけど、おんがえしは下手したら火力不足って言われるしすてみも威力120の物理技なんて珍しくない。これで弱点つけないんだから単純に殴るだけではやっていけるわけがない。メガガルくらいぶっ飛んでない限り。 -- 名無しさん (2018-04-13 07 30 56) もう一つ言うと、弱点つけないならステータスをあげて攻めるってのは一つの方法だけど、つるぎのまいやりゅうのまいといった優秀な詰み技を覚えるノーマルタイプがほとんどいないってのもある。 -- 名無しさん (2018-04-13 07 35 32) 剣盾でまさかのおんがえし やつあたりのわざマシン没収。本作初登場のポケモンの場合、デメリットなしで使える物理ノーマル技の中で最高打点が威力85ののしかかりになるという事態に -- 名無しさん (2019-11-17 12 25 42) いつの時代もカビゴンにラッキーハピナス、ポリゴン2やZと同じ面子しか活躍できてない印象。 -- 名無しさん (2020-11-30 16 45 32) 格闘タイプに弱いって設定はどこから来てるんだ? 獣だから人間の技術には敵わないとかそんな意味合いなのかな? -- 名無しさん (2021-09-15 22 18 48) 遂にノーマルゴースト複合が登場するとは…。 -- 名無しさん (2021-10-22 00 17 42) いつかノーマル四天王も登場して欲しいな。終盤の壁にしてくれ。 -- 名無しさん (2023-01-09 20 46 18) ノーマルの四天王は登場してないが、ノーマルジムリーダーがエキスパートを変えて四天王にとして登場した。 -- 名無しさん (2023-01-09 20 54 23) ノーマルテラスタルしんそくやノーマルテラスタルネズミざんで3抜きされかねない -- 名無しさん (2023-01-09 21 13 37) ノーマルの複合タイプってもう意味が分からない…他に特徴あるならノーマルじゃなくない!? -- 名無しさん (2023-10-29 17 32 00) 名前 コメント
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エスパーポケモン図鑑 図鑑No 画像 ポケモン名 属性1 属性2 備考 No.063 ケーシィ エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.064 ユンゲラー エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.065 フーディン エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.096 スリープ エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.097 スリーパー エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.122 バリヤード エスパー フェアリー 出現情報は詳細ページにて確認 No.150 ミュウツー エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.151 ミュウ エスパー なし 出現情報は詳細ページにて確認 No.079 ヤドン みず エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.080 ヤドラン みず エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.102 タマタマ くさ エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.103 ナッシー くさ エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.121 スターミー みず エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.124 ルージュラ こおり エスパー 出現情報は詳細ページにて確認
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1151123256.png 1、まずはポケモンを用意します。 1151123267.png 2、ポケモンのいらない部分を消しゴムなどで消します。 1151123283.png 3、四角いものを押します。 1151123332.png 4、変なのがでてくるので下のを押します。 1151123299.png 5、パーツをくっつけます。 1151123352.png 6、色あわせです。3の図の左下にある、スポイトみたいなやつを使います。これでポケモンの色を見れます。 1151123365.png 7、色を塗っていきます。完成です。保存します。PNGで保存しないときたなくなりますよ。 色あわせが良くわからない人はこちら。 PNGって何!? という人はこちら。 余白の消し方こちら。
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ポケモン図鑑:新時代編 - 目次 ポケモン図鑑:新時代編パワプロの手持ちのポケモン その他・バトル以外で登場 トレーナー【対戦相手一覧:新時代編順】 データ判明者、優先 【時系列順】、一番上を選択で【五十音順】 スキルでタイプや役割が追加されるものは+〇と表記 スキルでタイプや役割が変更されるものは※で併記 スキルで疑似的になっているものは(疑) 過去:過去の作品の登場人物 もしかして無印編?ポケモン図鑑:楽園編? パワプロの手持ちのポケモン + 新時代編 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) その他・バトル以外で登場 + その他 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ やる蔵総理 ヨクバリス 間桐慎二(仮) コスモウム 間桐慎二(仮) クレス 過去人物 間桐慎二(仮) ヴェノム 過去人物 間桐慎二(仮) アナ 過去人物 石神千空 ロトム 現在ロトムフォン 不明 ゴース 不明 ゴースト 胡蝶しのぶ ビビヨン 胡蝶しのぶ キャタピー 煉獄杏寿郎 ウィンディ 岩崎みなみ キャモメ 岩崎みなみ チコリータ 花城摩理 ポリゴン 現在ポリゴンフォン 花城摩理 スピアー 花城摩理 ムーランド 通常の犬から進化 皆城総士 カイリュー コルデー トゲピー サカキ ニドキング 須賀京太郎 ドータクン 蜂須賀五右衛門 ゾロア ドロテア バッフロン 倉瀬蔵人 アブソル 武丸 ズルズキン 武丸 ディスヌフ【武丸】 匂宮出夢 アラクネ 自衛隊仮 高雄 自衛隊仮 陽炎 なし 黒死牟 なし 鬼舞辻無惨 なし? 源頼光 ライナー プリンツオイゲン 過去人物 ライナー ビスマルク 竈門炭治郎 牛若丸 過去人物 鷲尾須美 リボルバー・ドラゴン 垣根帝督 アークビートル ニコラス ウルフルン [部分編集] トレーナー【対戦相手一覧:新時代編順】 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ ~~Ver9~~以前 スグリ ボン太くん LV80 【先発/硬化】 【妖/闘】 スグリ ビッグベン-K LV80 【キラーβ】 【地面】 スグリ 氷麗 なし スグリ エルフーン 【アシストγ】 なし スグリ ドラピオン LV80 役割なし 【毒/悪】 なし スグリ ゼタ エース? アシレーヌ進化 なし スグリ クサイハナ スグリ ミュウツー センソウジ マジンガーZ【センソウジ】 LV75 【野生の親玉】 【電気/地面】 社・深度1 センソウジ ティレルビートル【センソウジ】 LV65 【野生ポケモン】 【鋼/虫】 金冠 センソウジ エルフーン【センソウジ】 LV50 【野生ポケモン】 【草/フェアリー】 センソウジ 我妻善逸【センソウジ】 LV55 【野生ポケモン】 【ゴースト】 センソウジ トーマス【センソウジ】 LV60 【野生ポケモン】 【電気/エスパー】 センソウジ 包丁さん【センソウジ】 LV60 【野生ポケモン】 【ゴースト/悪】 三ノ輪銀 デルタオノノクス LV60 【トップバッター】 【毒】 【δ龍】 三ノ輪銀 ザク・アメイジング LV70 【チェイサー】 【超/炎】 三ノ輪銀 飛龍 LV60 【エンチャンター】 【水/龍】 三ノ輪銀 クロコダイン LV60 【二枚看板】 【地面】 三ノ輪銀 ゲッター1 LV70 【不動のエース】 【飛行/格闘】 三ノ輪銀 ライダー・アックス LV? 【キラー?】 【?/】 なし シモン グレンラガン LV120 【不動のエース】 【炎/地面】 シモン トライノス【シモン】 LV100 【先発/硬化】 【岩/龍】 シモン メガゴローニャ LV100 【アシストγ】 【岩/地面】 シモン 銀閣 LV100 【キラーγ】 【草/悪】 シモン ”力”の二号 LV95 役割なし 【ノ/闘】 シモン ナノハ LV100 役割なし 【飛/鋼】 過去人物 服部平次 ダイゼンガー LV56 【不動のエース】 【闘/水】 服部平次 ニョロトノ LV50 【先発/心眼】 【水】 服部平次 たこ焼きレッド LV50 【キラーα】 【水/草】 服部平次 ギャングオルカ LV50 【二枚看板】 【水/電】 服部平次 オオタチ LV? 【】 【/】 アルゴ ラトラッター LV55 【不動のエース】 【超/鋼】 アルゴ ソニック LV50 【先発/狂走】 【ノ】 アルゴ ライチュウ LV50 【アシストγ】 【電】 アルゴ アルゴ LV50 【キラーγ】 【妖/ノ】 矢部 メガドクロッグ LV70 【不動のエース】 【毒/闘】 矢部 マタドガス【矢部】 LV60 【アシストγ】 【毒】 矢部 ロビンフッド LV60 【先発/狩人】 【草/毒】 矢部 ゲンガー【矢部】 LV 戻る
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全国図鑑 フシギダネ フシギダネ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン
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第5世代妄想(ポケモン関連)の項目がいっぱいだったので作りました 「既に存在しているポケモンの新進化」の妄想についてはこちらでお願いします 新進化妄想(進化後) 新進化妄想(進化前) 新進化妄想(分岐進化) 新進化妄想(進化後) 第4世代時点で未だ無進化のポケモン(全国図鑑No.順、伝説は除く): カモネギ・ガルーラ・カイロス・ケンタロス・ラプラス・メタモン・プテラ・アンノーン・キリンリキ・ノコッチ・ハリーセン・ツボツボ・ヘラクロス・サニーゴ・デリバード・エアームド・オドシシ・ドーブル・ミルタンク・ ヤミラミ・クチート・プラスル・マイナン・バルビート・イルミーゼ・ コータス・パッチール・ザングース・ハブネーク・ルナトーン・ソルロック・ ポワルン・カクレオン・トロピウス・アブソル・ジーランス・ラブカス・ ミツハニー♂・パチリス・ペラップ・ミカルゲ・マスキッパ・ロトム・フィオネ 計48匹(メタモン・アンノーン・ドーブル・ロトム・フィオネを除くと39匹) 第4世代で初めて進化を遂げた元無進化ポケモン ベロリンガ・モンジャラ・エイパム・ヤンヤンマ・グライガー・ムウマ・ヤミカラス・ニューラ・ロゼリア 計9匹。 (※ここでは無進化を「進化後がいない」ではなく「進化前も進化後もいない」と定義しています) 上記のように、第4世代でそれまで無進化ポケだったのが9匹進化したことから(新進化したポケ自体はもっとたくさんいるが)、 未だ無進化の57匹のうちの何匹かは第5世代で確実に進化を遂げてくれるだろう。 まさかまた第3世代のように新進化が1つも追加されない…なんてことはないと思う。 さらに上記のうち、 「種族値の低さ」(=種族値を上げる余地があるので進化後が作りやすい) 「デザインのシンプルさ」(=進化後をデザインしやすい) の2点を考慮すると、(非常に個人的な見解ですが) 新進化の可能性「高」…カモネギ・ノコッチ・ハリーセン・サニーゴ・デリバード・ラブカス 新進化の可能性「中」…キリンリキ・オドシシ・ヤミラミ・クチート・パッチール・トロピウス・パチリス・ペラップ 新進化の可能性「低」…その他の無進化ポケ …こんな感じでしょうか。 メタモン、アンノーン、ドーブルあたりは、種族値は低いけども特殊な位置づけなので進化は見込めなさそう… ↑合計種族値がアンノーンより低いデリバードにはぜひ進化してもらいたいので「高」に入れました ↑でも、互換性があることが確実ではない以上、新進化がいないということも可能性としてはありえるんだよな。 ↑互換性が無いとしたも新進化大いに可能性がある。 足りない分は今までも以前のポケモンを殿堂入り後にぽんぽこ出してたわけだし、なんならコロシアム系の続編で補えばいい。 RSEでいなかったのは出せなかったんじゃなくてたまたま思いつかなかっただけだと思いたい。 一番↑マルマインは違うんじゃないのか?進化系いたと思ったけど… 第4世代では、「そのままでもそれなりに使えるやつ」がさらに進化したのが多い気がする。 最たる例がドサイドン。またエレキブル然りジバコイル然り。 今度またドククラゲあたりが進化してしまうんじゃないかという個人的な不安がある・・・ ↑確かに。名前はオニクラゲでおk?とんでもない化け物クラゲになりそうだなw ↑皆勤賞ポケで、1進化までだったポケモンで進化前後が出たのが多い(ピカチュウ、コイル、サイホーン、ズバット系統)から、 ドククラゲ、ゴルダックあたりは本当に進化するかもな。 ↑ポケスぺでパールがディグダとケンタロスを持ってるようなのだが旧作ポケを持ってるのは不自然なのでこの二つの系列に新ポケが出るフラグだと思っている。 4↑そう考えると、ライボルトが電気/炎に進化するかもしれない。新たなタイプ組合せとしても面白いし。 一番↑、要するにメガヤンマやドンカラス辺りみたいな「救済として成り立つ進化」が重要なわけだよな。 ノズパスみたいに元から弱くて進化してもタイプ別最弱のままなんてのはもう沢山です ↑↑サファイアのドンファンを忘れているな? ↑↑↑そういえばダグトリオって猿を倒せるからそこそこ強いイメージがあるが種族値はかなり低いんだよな ポケスペのFRLG編でリングマがサカキ連れて行ったままシルバーの手元に戻ってないんだが、あれ進化フラグだと読んでるのオレだけか? ↑リングマがサカキ連れて行った?逆じゃないのか。 ↑↑↑↑むしろ元から強くてさらに進化するポケモンがもう沢山だと思うが 日本語おかしいかもなのでだれか修正してくれ ↑↑サカキがシルバーをかばって重症を負ったから、隠れ家に連れて行って看病するように指示されたんだ もちろん、進化前が存在するポケモンでもさらなる進化を手にするやつもいるだろう。 せっかくだしコラ画像貼っておく。 おそらくネタだろうから本気にしないように ↑もうこれでいい気がしてきたww だがエアームド、お前の進化はダメだww ↑↑元がナエトル系っぽい連中がやたらいる件w ↑確かに。形似てるの多すぎw てか、御三家の草タイプ、思いっきりナエトルとかと被ってるwww ↑↑まぁそは気にしないで見ると…なんか面白そうなタイプ構成もいるなぁw そしてコラ・妄想画像保管庫が欲しくなったが高望みはしないでおこう ↑↑↑↑結局進化させてもらえないトロピウスクソワロタww イーブイの進化系の飛行は単飛行にならないように配慮されてるのに単飛行のレジがいてさらに吹いたw ↑↑↑↑↑↑ラプラスとザングースの進化系の可愛さに吹いたw そして全体的に微妙すぎて吹いたwww 見直してたらルンパが居るのにテングがハブられてて吹いたwww ↑×7ハガネールのタイプがおかしい件(岩・地面のまま)。346匹ってえらい多いような・・・ ↑×8ってか既存のポケモンのチョイスがいやにリアルだから普通に信じそうになったww ↑ズバット、イシツブテ、コイキング、ワンリキー、ピカチュウがいるのにメノクラゲがいないじゃないかwww ↑×10コレ作った人すげえな でも単飛行レジとポワルン涙目雲ポケモンとドット絵のクオリティの低さがちょっと・・・ ぐっと来るポーズの奴もチラホラ居るけど。種類多すぎるし気合入れすぎた感があるよね ↑×5 なぜブーバーンがいるのにエレキブルがいないのには触れないんだ… ↑×7 今の環境でも十分強いポケモンとかばっか進化しててなんかイヤだよな ↑×13 イルミーゼの進化系が個人的にツボ。どうでもいいがハブネークの進化系の英名がVipperSide(ビッパー側)に見える ↑×14 何の生き物をモチーフにしてるか分からないポケモンが多くて見てるうちに見分けがつかなくなっちまった ↑×10ひこうイーブイがノーマルと複合なのはなんか気に入らない あとハブネークとザングースの進化系には元の傷跡っぽい模様が消えてるのもなあ… 関取ポケはもういらんだろw ↑どすこーい ↑×4 イルミーゼの進化系はサナやミミロップみたいな扱いになりそうだな。ムダにセクシーw ↑*18 新ぽわはかなりグッドデザインだと思う。色的に北の海かな? ↑舞のうm……いやなんでもない ↑×14 ヤミラミはいるけどクチートも出てないな。ルビーに何か恨みでもあるのか? ↑ていうかラプラスやエアームドとかは進化させといてなぜヤミラミを進化させてないのか小一時間(ry それとバルビートとミツハニー♂の進化系?が無駄にメ○ロットっぽい件www ↑そうか、どっかで見たことあると思ってたら全体的にメダ〇ットだww 特にブイズの下辺りにいる「Karman」っての絶対クワガタ型だろw ↑あと、ドラゴン系が水複合の奴以外ドラゴンに見えないのは俺だけ? そしてエネコロロの右上にいる「stickit」がナエトルとモロ被りな件www ↑ミルタンクとマスキッパの進化前可愛いな~w どこかに書いてあったカボチャの草ゴーストのポケモンまじでいるしww あと、イルカとイカはまだモチーフになってないんだよな~、だからマジでありそうに思えてくるw ↑最後の伝説っぽい3体が明らかディアルガ・パルキア・アルセウスにしか見えない… エアームドの進化系はダイゴの先発ですね確実に。影分身連発で酷い運ゲになるのを想像してしまった。 そしてものすごい鋭い鳴き声で鳴くのを想像してしまった。てか、ダイゴの手持ちの、 ボスゴドラ、ネンドール、ユレイドル、アーマルド、メタグロスがいないことには突っ込まないのかお前ら。 ↑エレキブル・ブーバーンにたいしてルージュラ進化がいないのに突っ込む奴がいないのは何故 第一世代では三鳥と同タイプのパンチ使い、第二世代では三体同時進化前登場で今まで仲良くやってきたのに… 本当の不遇であるコイツをサーナイトミミロップ以上にしてブーバーンエレキブルを見かえしてやりたいです(何 ↑ルージュラが不遇とはとても思えんのだが・・・。まあルージュラ使ったことないから分からんが 待遇的には不遇かもな ↑↑ルージュラの進化形いるぞ?下の方の氷タイプが並んでる中に混じってる。 ブーバーンたちを見返してやれるかどうかはちょっと微妙かもしれないが・・・ ↑いつものカイリューとかガブリアスとかの2回進化する600族ポジションはどれなんだ? ↑下の方にいるドラゴン複合の奴ら丸ごとそうなんじゃね?多すぎるけどw ↑多分そうかも。組み合わせと数からして御三家と関係がありそうだ 新進化妄想(進化前) 第4世代で初めて進化前ができた元無進化ポケモン バリヤード・ラッキー・カビゴン・ウソッキー・マンタイン・ロゼリア・チリーン 計7匹。 第4世代で初めて進化を遂げた元無進化ポケモン ベロリンガ・ヤンヤンマ・ムウマ・ヤミカラス・ニューラ・グライガー・ロゼリア・ノズパス 計8匹。(もしかしたら見落としあるかも) ↑これ、どういうこと? ↑意味不明だよな…。初進化前組と初進化後組に変えといた。 意味あるかどうかは知らんが、現時点での無進化ポケは一番上にあるので。 後付進化前とかもやっぱりでるのかな。いい加減ガルーラの子供独立させて欲しい あと個人的にはケンタロスとミルタンクを同種にして、性別で分岐進化する子牛ポケモンが欲しい ↑進化前はこれ以上要らん。プクリンみたいにこのせいでお先真っ暗な被害者もいるんだし。 第3世代で後付進化系がいなかったんだからその逆があっても何の問題もない ↑確かに。やっぱ進化後が欲しいな……カモネギサニーゴデリバードオスハニー辺りに、是非 ↑↑でもエアームドぐらいは欲しい気もする。せっかくマンタインと対だったのに…。 個人的にはただのアイドルポケモンってのを止めてほしい。流石にハピキッスまでいくとやりすぎだが。 ↑環境的に化石同然で、むしろ進化系のほうが必要なエアームドに進化前「だけ」追加はないわ。 どうしても後付進化前を出さなければならないとしても認められるのは 大会クラスの環境でメジャーな単独種の進化前が精々一体位だ。 そもそも後付進化前ってのは限定的なルールとはいえリトルカップにも影響を及ぼすわけでな。 すでに進化系がいるポケモンの進化前が追加されてしまうと、その系列が著しい弱体化を受け最悪使い物にならなくなる。 第2世代じゃメジャーだったラッキーと対照的に埋葬のピンプクなんかがいい例だ。 まあ俺らを小馬鹿にしてるゲーフリの事だから何の気なしにオニスズメやエネコの進化前を出して 進化後も含めた最後通告をしてもおかしくないが。 ↑つまりその化石当然としているエアームドよりも弱い、マンタインについてはご愁傷様というわけですな… ↑完全に未来がない岩団子さんとか風船よりはマシだろ・・・ とは言ったものの限りなく0に近い可能性だが進化がもう1回増える可能性もあるか。 まあないとは思うけど。 ↑↑↑↑↑誰も「だけ」とは言ってない。ただ進化前が欲しいと言っただけ。 それに今まで挙がっているポケモンは皆進化していないポケモンだぞ。 エアームドクラスだったら1回進化すれば十分。まあ図鑑が埋まるという意味では後付進化前は迷惑だが。 ピンプクは甘えるハピを除いてもリトルでのバランス調整にはなっていると思うぞ。 まあ現状は元無進化組が強いせいでそうも言ってられないのだろうが…。 進化前作るならストライクとかニューラとかリトルで暴れてるやつらが欲しいな ↑↑↑岩団子さんは次回作で大爆発が反動技扱いされれば強くなるさ ↑厨ポケってレベルじゃねーぞ!つか何時までダイパ時代の不遇ネタを引きずってんだ ↑↑とか↑↑↑↑とか釣りですか? まあそれは置いといて↑↑↑↑↑↑、ラッキーが強すぎるからピンプク出しただけだろ それになにその被害妄想。ゲーフリが小馬鹿にしているというソースでもあるの? とはいえ、進化前が出たことでソーナンスとかハピナスが強化されたことを考えると、 卵技で大幅強化もあり得るかもしれない。多分ないだろうが… ↑HGSSでの諸刃ボスゴドラとかあったから可能性は十二分にある。 RS→DPでもほとんどが進化前出ずタマゴ技だけ追加されてるからその方向の強化は間違いない。 モンジャラの進化前は出ないかな。名前はモジャ。 エレキッド、ブビィ、ムチュールがいるんだからいてもよくない? ♂ならケンタロス、♀ならミルタンクに進化する子牛ポケモンはあってもいいと思うよ ポイントはケンタロスにタマゴ技ができること 今のケンタロスに遺伝限定技ってのがないわけだし意味はある そもそも蛍やニドランと違って牡牛と牝牛から牝牛しか生まれないのはおかしい ↑現在ミルタンクが覚えるタマゴ技の中でケンタロスには無理そうな技は「ピヨピヨパンチ」「アームハンマー」「ちきゅうなげ」「プレゼント」の四つ。 前三つはいいが、なんとなく進化後だけが「プレゼント」という可愛い技を覚えることに違和感を感じるんだ…。 それともリボンつきの可愛い箱を投げつけてくるケンタロスとか作れるようになるのだろうか? ↑その都合を考えるとニドラン♂♀形式がいいかもしれない。図鑑二枠埋もれることが人によっては癪かもしれないが 新進化妄想(分岐進化) 第4世代までに存在する分岐進化ポケモン(参考までに): イーブイ、クサイハナ、ニョロゾ、ヤドン、バルキー、ケムッソ、(ツチニン)、パールル、ユキワラシ、キルリア、ミノムッチ 恒例になりつつあるような新たなイーブイ系も気になるところだ 格闘イーブイとかいたらバランスよくなるし。馬鹿力ブースターが涙目になるかもしれんが ↑それぞれの専用技・専用アイテムもあったら最高だな ↑↑てかRSでは出てないのにいつ恒例になったんだ? ↑恒例に「なりつつ」だから別にいいんじゃない ↑*4今まで、旧作で特殊区分だったタイプばかりだから、ドラゴンとかありそう。種族が変わる?なあに前例は無くはない ↑エレメント系(と俺が勝手に読んでる)のタイプのイーブイは出尽くしたんだよな… 岩・地面・格闘ぐらいならありえるか。虫や毒なんかは絶対ならないだろうし… ↑そこで今度こそノーマル単の進化系の登場ですよ。適応力高威力新ノーマル技で決定力をだな・・・ ↑all自分は断然鋼派ですな。鋼単でクチートより機動力のあるやつができるといいかと ↑all新地方が東北なら、恐山で霊タイプに進化すると期待している。エーフィのHPとすばやさ、攻撃と防御を入れ替えた感じで せっかく「きちょうなホネ」があるんだからカラカラが分岐進化してシャーマンポケモンにならないかなーって(ry もちろんきちょうなホネでとくこう二倍 新たなポリゴンの進化系も気になるところ。次はポリゴンNとか ↑ポリゴンはもう進化しないのでは? ↑いや、ポリゴン2の分岐進化という形で ↑ああ、なるほど。Nって、Zより劣化してそうな・・・ ↑↑防御特化型のステータスとかは? でもデオキシスDFのパクリっぽいな ↑↑↑「こうしきパッチ」から普通にポリゴン3じゃないのか。 ↑↑↑↑数字、アルファベットがでたから今度はギリシャ文字だと思うんだ ⊿とか ↑↑↑↑↑個人的にはSであってほしい。フォルム的にもSmallとか小さいなにかで その次回作でポリゴン5が出れば完璧。「無印 2 Z S 5」で数字はしっかり踏める ↑奇跡の3段階進化で最終形態ポリゴンΩとかw ↑3段進化は期待してもいいのか??w新世代突入なんだから可能性はゼロではないか?? 新しいはかせが「ポケモンのなかには3どめのしんかをするものもおる!」とか言い出してw ↑*5「ウイルス」でポリゴンからの分岐進化でVポリゴンとか ふと思いついたので消したかったら消してくれ。 分岐進化後ではなく分岐進化前を作って、どのポケから進化させたかで全く違う構成にできるようにすれば 型を読みづらくなって面白い・・・かなぁ ↑マリルから育てたマリルリとルリリから育てたマリルリみたいな奴か? ↑2それなら既に卵技の有無とか教え技の有無とかポケウォーカー産のみの技とかである意味実現できているような気が……。なんかイマイチずれたこと言ってたらすまない。 ↑↑↑デジモンみたいだな
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※mono.--ちなみに私はDLしない。 IT・ネット技術 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 『ポケモンGO』の新課金アイテムは、ユーザーによって“値段が違う”。ルアーモジュールボックスの価格が賛否両論、公式も反応 - AUTOMATON ポケモンGOスペシャル・ウィークエンド開催。不具合で18時まで延長 - Engadget日本版 クレベースが初登場! 「ポケモンGO」、ウィンターイベントが12月16日スタート - GAME Watch 『ポケモン ダイパリメイク』あの頃の輝きが再び!殿堂入り後の神機能に「こうかばつぐん」の声(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO】ただいま天候無効化中!? 機能面への影響はある? 公式の告知が謎だらけな件 - AppBank.net 【ポケモンGO】タマゴ同時孵化が実装? 実は模様変わったのも理由アリ。アップデート詳細まとめ - AppBank.net ポケモンGOに近所のポケストップを「ARスキャン」したユーザーに報酬を与える新機能 - TechCrunch Japan 『ポケモンGOツアー:ジョウト地方』チケット発売。金・銀を再体験する大型イベント - Engadget日本版 ポケモンが手作りの和菓子になった!1匹ずつ違う表情が愛おしい(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO調査隊がゆく TOKYO2020編】入江聖奈隊長 世界一のボクサーを癒やすのは、カエルとポケGOだった! - サンケイスポーツ ポケモンGOに「クリムガン」初登場 色違いが出現しないトラブルも - ITmedia NEWS ポケモンGOで歴史的建物発見 国交省、運営会社と連携事業(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンGO】でんき最強のエレキブルを入手! 今夜のスポットライト狙うべき最大のワケとは - AppBank.net ポケモンGO「おこうの日」開催、5日17時まで。マンムー限定わざと1コインボックス - Engadget日本版 【ポケモンGO】強力なスーパーリーグ用アタッカーを揃えられる! 2kmタマゴから孵化するポケモン一覧【ヘリテージシーズン】 - AppBank.net ポケモンGO究極ツール「ポケットオートキャッチ2」楽天スーパーSALEで50%オフ開催! 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販売元であるNiantic,Inc(以下、ナイアンティック社)は「アプリをインストール後、初めて起動する際に利用規約と注意喚起画面を表示し、同意しないと進めないようにする」ことを安全対策としているが、ゲームを始める前に読んでいる人は、果たしてどれだけいるだろうか。しかし、いざトラブルになった時は、これを前提として話が進んでいくことになるので注意が必要だ。 「安全なプレイ」という表題がつけられた条項では、日本人の感覚からすると驚きの文言がある。「本サービスの利用中にお客様が被る可能性のある損害に関してお客様が合理的に必要であると考える健康保険、損害賠償保険、災害保険、人身傷害保険、医療保険、生命保険及びその他の保険契約をお客様の責任において維持することに同意するものとします」とされているのだ。 たかがゲームをやるだけで医療保険や生命保険まで入って、自分の損害を守るとはピンとこないかもしれないが、ここまでしてナイアンティック社には責任がないということが強調されている。 実際に紛争が起きた場合は、さらなるハードルがある、「抵触法を考慮することなく、カリフォルニア州法に準拠する」とされていて、日本の法律では争うことができない。そして、そもそも訴訟になること自体を回避するため、「仲裁合意」という項目が設けられている。仲裁とは、紛争を第三者である仲裁人の判断に委ね、その判断に従うという合意に基づき紛争を解決する手続のことをいう。 米国には、クラス・アクションという制度が存在する。これは、個人が、同じような立場にある多数の人々を代表して訴訟提起し、集団的な請求を行うことを可能とするものだ。原告の数が膨れ上がることで、請求が巨額になることがあり、企業にとっては大きな経営リスク。そのため、紛争が起きてもなるべく司法の場に持ち込ませないように考えられている。 規約の中では、「仲裁人は、弁護士免許を有する引退した裁判官又は弁護士のいずれかとし、当事者によってAAA(米国仲裁協会)の仲裁人名簿から選ばれるものとします」とされているが、IT関連の法務を多く扱う中野秀俊弁護士は、次のように話す。 「仲裁人は、アメリカの弁護士免許を有する引退した裁判官又は弁護士が勤めるため、ほとんどアメリカ人などの外国人ということになる。原則として書面審査であることが前提となるため、日本人が英語で訴えの書面を作成しなければならず、ハードルは高い。また、仲裁人がアメリカの弁護士免許を有することから、日本人のユーザーとアメリカ企業のどちらを勝たせるか公平性が問題になる可能性もある」 「仲裁オプトアウト通知」とは? ただ、訴訟への道を残す術もある。本規約を最初に承諾した日、つまりゲームをインストールして開始した日から30日以内に、ナイアンティック社に対して電子メールまたは郵便で、仲裁条項を排除する意思表示(「仲裁オプトアウト通知」という)をするのだ。 日本で「ポケモンGO」が公開されてからはまだ日が浅いため、今なら十分間に合う。しかし、何も知らなければ、ダウンロードしてから1カ月以内にわざわざ通知をする人などほとんどいないだろう。しかも、訴訟への可能性を残したとしても、やはり専属裁判管轄権及び裁判場所は「カリフォルニア州北区に所在する州及び連邦裁判所」である。「日本人が通知をしたとしても、有利になるとは言い切れない」(中野弁護士)という。 「ポケモン」というと任天堂のゲームというイメージが強いが、「ポケモンGO」はグーグルでGPSを活用した社内事業から始まったナイアンティック社が作ったもの。任天堂および株式会社ポケモンは、あくまでナイアンティック社の株主に過ぎず、ライセンサーという立場だ。今回の利用規約をよく読んでみると、他にも「契約社会」アメリカ流の、周到に責任を回避する姿勢が垣間見える。日本人がいざという時に販売元に何らかの責任追及をしようとしても、簡単ではないということは頭に置いておくべきだろう。 ■ 「ポケモンGO」のヒットは、任天堂を救いはしない 「WIRED(2016.07.24 SUN 22 30)」より / 社会現象ともなったスマホゲーム「Pokémon Go」(ポケモンGO)。しかしそのヒットは、必ずしも任天堂の苦難を救うものではない。 「Pokémon Go」(ポケモンGO)は史上最も成功したモバイルゲームのひとつだといえるだろう。しかし、任天堂が抱える問題を解決するものだと誤解してはいけない。 このモバイルアプリで、プレイヤーは外に出かけて、うろつき回りながら仮想のモンスターを捕まえコレクションする。App Storeのランキング第1位に、ゲーム史上最速で躍り出た。ある時点においては、1日あたりのアクティヴユーザー数が『キャンディ・クラッシュ・サーガ』よりも多く、つまり米国国内で史上最も多くプレイされたゲームとなった。 ポケモンGOは、任天堂がつくったわけではない 任天堂はかつて、ゲームボーイとニンテンドーDSでポータブルゲーム市場を手中に収めた。市場を創造したといってもいい。しかし、スマートフォンとモバイルゲームの隆盛によって、それらの製品に対する世間の関心は薄れていった。 この傾向は同社の資産価値についても同じだったが、(短期間ではあるが)ポケモンGOはこの流れを逆転させた、7月6日の米国でのリリース以降、任天堂の株価は2倍以上、32,000円を超えた。これは広く成功を収めたWiiリモコン以来見られなかった数字で、ソニーの時価総額を上回りさえした。 しかし、任天堂の株価は上昇したときと同じくらいのスピードで、同じ週の水曜日には13パーセントも急下降した。 この乱高下の原因は、一部の投資家の無分別な資金投入に見出すことができる。つまり、任天堂がポケモンGOを配信しているわけではない、ということだ。配信元はNiantic Inc.(ナイアンティック)であり、任天堂の関連会社である株式会社ポケモンは、ライセンス料と開発運営協力に伴う対価を受け取ることになっている。よって、確実にそのゲームでいくらかは稼いでいるわけだが、実際にいくら稼いでいるのかは誰も知らない。さらにいえば、任天堂が開発したわけではないから、任天堂の経営方針が「ハマった」わけではない。 ポケモンGOは、任天堂とファンの間にある深い溝を代弁している (※mono.--以下略、詳細はサイト記事で) .
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ポケモンwiki ここは皆さんの相棒ポケモンや好きなポケモンなどについて語るところです。皆さんと仲良く話せたらなと思っています!
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立体ポケモン図鑑DP07 ★ラインナップ★ 全7カプセル 1.ダークライ 2.ノズパス、ダイノーズ 3.ヨマワル、サマヨール、ヨノワール 4.ユキワラシ、ユキメノコ、オニゴーリ 5.カラカラ、ガラガラ 6.リオル、ルカリオ、カラナクシ(東の海)、トリトドン(東の海) 7.リオル、ルカリオ、カラナクシ(西の海)、トリトドン(西の海) 雑談etc... なんとルカリオが2カプセルもアソートされております(またかよ・・・) ダークライは映画をイメージした情景ベース付き
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ポケモン図鑑:楽園編 - 目次 ポケモン図鑑:楽園編イタチの手持ちのポケモン その他・バトル以外で登場 トレーナー【対戦相手一覧:楽園編順】 データ判明者、優先 【時系列順】、一番上を選択で【五十音順】 スキルでタイプや役割が追加されるものは+〇と表記 スキルでタイプや役割が変更されるものは※で併記 スキルで疑似的になっているものは(疑) 過去:過去の作品の登場人物 ※【星遺物】はストーリー上重要そうなのでここに記載【星遺物】は所持者毎に効果が異なるようだ もしかして無印編? イタチの手持ちのポケモン + 楽園編 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 編集 ヒビキ・ブレイズ LV150 【電気/格闘】 【不動のエース】 【星遺物】※【誓の絆】 編集 ブラックウォーグレイモンX LV150 【炎/悪】 【チェイサー】 編集 カブキカメックス LV150 【電気/地面】 【エンチャンター】 編集 カゲトラ LV150 【フェアリー/鋼】 【エースキラーα】 編集 ヒュッケバインガンナー LV150 【ゴースト/草】 【スイーパー】 編集 チーフ LV150 【地面/ノーマル】 【オブサーバー】 編集 デモンズジョー LV150 【ドラゴン】 【二枚看板】 【森のヌシ・深度2】 編集 アメイジングスパイダーマン LV150 【虫/エスパー】 【エースキラーα】 編集 スコープドック・レギオン LV150 【岩/炎】 【エースアシストγ】 編集 ガタック LV150 【岩/格闘】 【ブロッカー】 編集 ペリッパー LV150 【水/飛行】 【エースキラーγ】 編集 SOF LV150 【炎】 【二枚看板】 【遺跡のヌシ・深度3以上】 編集 テイルレッド LV150 【フェアリー/ノーマル】 【エースアシストγ】 編集 ブラックメタルグレイモンブラックウォーグレイモンXへ進化 LV75 【炎/悪】 【二枚看板】 編集 ブラックティラノモンブラックメタルグレイモンへ進化 LV50 【炎/悪】 【エースキラーα】 編集 メガカメックスカブキカメックスへ進化 LV80 【水】 【エンチャンター】 編集 + 無印 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 編集 リーサルウェポン【最終兵器】 ライーサ Lv510 【飛行/ゴースト】 【必殺のエース】 【天賦の才】【山のヌシ・深度5】【神速ノ極】【誓の絆】 編集 【殺戮蜂】 メガスピアー Lv510 【虫/毒】 【二枚看板】 【天賦の才】【森のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【豪傑】 ガンバスター Lv510 【鋼/電気】 【二枚看板】 【金冠サイズ】【島のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【怪盗】 アルセーヌ Lv510 【炎/悪】 【エースキラーβ】 【山のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【黒曜】 ディアーチェ Lv510 【ダーク】 【エースキラーγ】 【天賦の才】【剛撃ノ極】 編集 【不屈】 キャプテン・アメリカ Lv510 【格闘/水】 【エースキラーβ】 【剛撃ノ極】【記念ベルト】 編集 【魔弾】 エミヤ Lv510 【鋼/ドラゴン】 【トップバッター】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【舞姫】 メルトリリス Lv510 【電/妖】 【エースアシストα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 編集 【我道状】 茉莉花 Lv510 【水/悪】 【エースアシストβ】 【城壁ノ極】 編集 【竜骨城の看板娘】 プテファイターいろは Lv510 【水/岩/δエスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 編集 【三毒】 ヘドラ・ザ・ハンク Lv510 【毒/エスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 編集 【英傑殺し】 一方通行 Lv510 【エスパー/岩】 【スイーパー】 【城壁ノ極】 編集 【無情剣】 ロラン Lv510 【格闘/電気】 【アヴェンジャー】 【洞窟のヌシ・深度4】【神速ノ極】 編集 【喰天】 戦艦レ級 Lv510 【ドラゴン/水】 【アヴェンジャー】 【金冠サイズ】【洞窟のヌシ・深度4】【剛撃ノ極】 編集 【タタラ】 ドム Lv510 【炎/地面】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 編集 【夜叉】 川内 Lv510 【水/鋼】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 編集 【死兆星】 スターミー Lv510 【エスパー/氷】 【スカウター】 【城壁ノ極】 編集 【狩人】 エクシードギルス Lv510 【草/フェアリー/δ炎】 【チェイサー】 【城壁ノ極】 編集 【大界領主】 オーズ Lv510 【水/電気】 【チェイサー】 【湖畔のヌシ・深度3】【剛撃ノ極】 編集 【unknown】(アンノウン) ホワイトグリント Lv510 【水/草/毒】 【タイトエンドα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 編集 リリス Lv510 【水/エスパー】 【オブサーバー】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 編集 【サポーター】 にとり Lv510 【水/地面】 【オブサーバー】 【城壁ノ極】 編集 【大黒柱】 ゴロネキ Lv470 【格闘/悪】 ※選手落ち 【剛撃ノ極】 編集 アマテラス Lv520 【炎】 ※選手使用不可 【日輪ノ王】 編集 その他・バトル以外で登場 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ テンロウザン ペイルライダー なし 不明 金木研(仮) 次回人物 なし 上条当麻 インデックス LV? 【】 【/】 藤丸立香 ヴィヴィオ LV? 【】 【妖?/】 退化中 藤丸立香 オウビート LV? 【】 【/】 過去人物 不明 ゴア・ガマラ LV? 【】 【/】 不明 ネルギガンテ LV? 【】 【/】 不明 ガブモン(黒) LV? 【】 【?/悪】 変種 江ノ島盾子? クラモン 江ノ島盾子? ツメモン 江ノ島盾子 霧嶋董香 氷室玲愛 フランドール LV? [部分編集] トレーナー【対戦相手一覧:楽園編順】 トレーナー 名前 《LV》 《役割》 《属性・種》 《特殊》 データ ~~Ver8~~以前 イタチの影 ホワイトグリント LV150 【タイトエンドβ】 【水/草】 イタチの影 デルタスターミー LV150 【アシストγ】 【超/悪】 イタチの影 キャプテンアメリカ LV150 【二枚看板】 【水/闘】 イタチの影 一方通行 LV150 【スカウター】 【ノ】 イタチの影 ”鏖殺”のスピアー LV150 【キラーα】 【虫/毒】 天賦の才/森 イタチの影 ライーサ LV150 【エース・不動】 【飛/霊】 天賦の才/霊山 のび太 時雨・改二 LV130 【エース・不動】 【水/鋼】 【星遺物】摘出済み のび太 ドラえもん LV140 【先発/狩人】 【電気】 天賦の才 のび太 ビリー・ザ・キッド LV120 【キラーγ】 【悪】 のび太 レオパルドン LV120 【エンチャンター】 【闘/超】 のび太 コータス LV120 【アシストγ】 【炎】 のび太 立花・宗茂 LV140 【二枚看板】/【キラーγ】 【闘/飛】 ※(疑)全資質AA+バトル後に修正 やんねぇ香 ラ・ピュセル LV120 【トップバッター】 【妖/ノ】 Ver8 やんねぇ香 風見幽香 LV120 【キラーα】 【草/悪】 花園・深度? Ver8 やんねぇ香 パイルドラモン LV120 【スカウター】/【チェイサー】 【鋼/超】 Ver8 やんねぇ香 ディアブロス LV120 【エンチャンター】 【岩/地】 Ver8 やんねぇ香 フォーゼ・ファイアーステイツ LV130 【不動のエース】/【アヴェンジャー】 【炎/電】 エレキステイツ進化 Ver8 やんねぇ香 ブラックリザードン LV130 【二枚看板】/【キラー】 【ドラゴン/炎】 メガリザードン進化 Ver8 やんねぇ香 メガリザードン LV60 【キラーα】 【炎/竜】 リザードン進化 ver6 やんねぇ香 モコイ LV60 【アヴェンジャー】 【毒/霊】 Ver6 やんねぇ香 フォーゼ・エレキステイツ LV60 【エース・不動】 【電/虫】 フォーゼ進化 Ver6 やんねぇ香 フォーゼ LV30 【エース・必殺】 【ノーマル】 ver5 やんねぇ香 リザード LV30 【キラーα】 【炎】 ver5 カタリナ・クラエス トトロ LV140 【先発/鬼人】 【草/妖】 Ver8 カタリナ・クラエス ピポサル LV140 【アシストγ】 【草】 Ver8 カタリナ・クラエス デッドリーコング LV140 【二枚看板】 【草/ノ】 Ver8 カタリナ・クラエス ガウェイン LV140 【エース・不動】 【草/鋼】 Ver8 カタリナ・クラエス おてんこさま LV140 【オブサーバー】 【草】 Ver8 カタリナ・クラエス デルタゴリランダー LV140 【キラーα】 【岩】 Ver8 徳川イエヤス ジョジョブラキ LV110 【トップバッター】 【竜/超】 洞窟・深度? Ver8 徳川イエヤス シェルブリッド LV110 【二枚看板/キラーα】 【?/?】 過去人物 Ver8 徳川イエヤス キテルグマ LV110 【キラーα】 【ノ/闘】 過去人物 Ver8 徳川イエヤス クリス・ブラスト LV120 【アヴェンジャー/エンチャンター】 【炎/鋼】 過去人物/転移組 Ver8 徳川イエヤス 龍驤 LV110 【エンチャンター】 【水/竜】 Ver8 徳川イエヤス ホンダタダカツ LV120 【エース・不動/チェイサー】 【地面】 【星遺物】/過去人物/転移組 Ver8 ~~Ver7~~以前 マイ=ナツメ グレートニドキング LV140 【エース・不動】 【毒/地面】 金冠サイズ/ヤブレ・深度5/ニドキング進化 Ver7 マイ=ナツメ ドラグレッダー LV120 【キラーα】 【炎/竜】 Ver7 マイ=ナツメ キングスライム【マイ】 LV120 【エンチャンター】 【水】 Ver7 マイ=ナツメ メイプル LV120 【アシストγ】 【毒/岩】 Ver7 マイ=ナツメ ペッパーキャット LV120 【先発/鬼人】 【電/ノ】 Ver7 マイ=ナツメ 謎のヒロインXX LV120 【二枚看板】 【悪/妖】 【星遺物】※/謎のヒロインX進化 Ver7 アンチョビ アキレス LV120 【エース・不動】/【トップバッター】 【電/飛】 アンチョビ アリシア LV120 【ブロッカー】/【エンチャンター】 【/】 アンチョビ メタルギアRAY LV120 【二枚看板】/【チェイサー】 【水/竜】 アンチョビ ドサイドン LV120 【アヴェンジャー】 【地/岩】 サイドンから進化 アンチョビ Gクワガーモン LV120 【スカウター】 【虫/闘】 山・深度? アンチョビ ヤシロ LV120 【キラーα】 【悪/炎】 アンチョビ ポリゴン LV? 【】 【ノーマル】 スロット入手 灼熱の神殿 カエンチュ【野生ポケモン】 LV100 【野生】 【炎/電】 灼熱の神殿 グボロ・グボロ【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/毒】 灼熱の神殿 テイルレッド【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/ノ】 捕獲 灼熱の神殿 ムック【野生】 LV100 【野生ポケモン】※オブザ技能持ち 【炎/氷】 灼熱の神殿 アグナコトル【野生】 LV100 【野生ポケモン】 【炎/水】 灼熱の神殿 SOF【野生】 LV110 【野生の親玉】 【炎】 遺跡・深度?/捕獲 須賀京太郎 スクレイド LV110 【先発/鬼人】 【水/竜】 須賀京太郎 ジークフリート LV110 【キラーα】 【闘/地/+竜】 須賀京太郎 テツカブラ LV110 【アシストα】 【岩】 須賀京太郎 スターダストドラゴン LV110 【エース・不動】 【鋼/電】 須賀京太郎 デルタジュペッタ LV110 役割なし 【霊/δ炎】 須賀京太郎 榛名 LV110 【二枚看板】 【水/鋼】 パイル アンパンマン LV120 役割なし→【タイトエンドα】(疑) 【闘/飛】 パイル メガバシャーモ LV120 【キラーγ】 【炎/闘】 パイル ケンロクエン LV120 【アシストγ】 【闘/岩】 パイル タマモ LV120 【エース・不動】 【闘/妖】 異世界のためヌシ称号オミット Ver7 パイル Sガンダム LV120 【二枚看板】 【闘/ノ】 パイル ドンキーコング LV120 役割なし→※PT参加役割 【闘/草】 ボンドルド マジックゴーレム LV80 【ブロッカー】 【超/鋼】 ver7 ボンドルド クリーム LV80? 【エンチャンター】 【超/悪?】 なし ボンドルド デルタヤドキング LV80 【アヴェンジャー】 【超/δ氷】 ver7 ボンドルド 金色疋殺地蔵 LV80 【二枚看板】 【超/毒】 館・深度? ver7 ボンドルド ビルド LV80 【エース・不動】 【超/闘】 ver7 ボンドルド にせウルトラマン? LV80? 【キラー?】 【超/?】 なし ヘンリー シフ LV80 【先発/鬼人】 【草/岩】 ver7 ヘンリー リオレウス【ヘンリー】 LV80 役割なし 【炎/飛】 ver7 ヘンリー 熊野 LV80 【二枚看板】 【水/闘】 過去人物 Ver7 ヘンリー アナスタシア LV80 【キラーα】 【超/氷】 過去人物 ver7 ヘンリー ギルガルド LV80 アシスト? 【/】 なし ヘンリー 幽玄のアルトリウス LV80 【エース・不動】 【霊/鋼】 天賦の才/過去主人公/過去鎧/アルトリウス進化 Ver7 ヘンリー ザクシールド LV35 【エンチャンター】 【岩/草】 ver5 ヘンリー ケンタロス LV35 【先発】 【ノーマル】 ver5 ~~Ver6~~以前 友奈 ジャンクウォーリアー LV80 【先発/狂走】 【ノーマル】 友奈 グレン LV80 【キラーα】 【水/岩】 友奈 トライノス LV80 【アシストα】 【岩/竜】 友奈 カイリキー【友奈】 LV80 【アヴェンジャー】 【格闘】 友奈 瑞鶴 LV80 【エンチャンター】 【水/飛】 友奈 モードレット LV80 【エース・不動】 【炎/竜】 【星遺物】※ 椿定光 ハム太郎 LV65 【先発/鬼人】 【電/超】 過去人物 椿定光 サイバードラゴン LV65 【チェイサー】 【竜/電】 椿定光 ツバサ LV65 【二枚看板】 【飛/鋼】 過去人物 椿定光 ウォッシュロトム LV65 【アシストα】 【電/水】 椿定光 アクセル LV65? 【キラーα】 【電/草】 過去人物 椿定光 ジャンヌオルタ LV65 【エース・不動】 【電/炎】 過去&次回人物 椿定光 グラーフ LV 【】 【/】 過去人物 椿定光 ジョセフ仮 LV 【】 【/】 過去人物 椿定光 ヴィーラ仮 LV 【】 【/】 過去人物 ハンター・ナナシ ウォーグル LV55 【トップバッター】 【ノ/飛】 ハンター・ナナシ ドドブランゴ LV50 【二枚看板】 【氷/草】 ハンター・ナナシ ガロン LV50 【チェイサー】 【悪/闘】 ハンター・ナナシ ランスタッグ LV50 【エンチャンター】 【草/鋼】 ハンター・ナナシ ハンターナナシ LV55 【野生の親玉】 【草/妖】 監督兼任 ハンター・ナナシ 電王 LV50 【キラーβ】 【電/超】 ~~Ver5~~以前 宮永照 メガライボルト LV55 【先発】 【電】 宮永照 吹雪 LV55 役割無し 【氷/水】 宮永照 満艦飾マコ LV55 【アシストα】 【妖/闘】 宮永照 三世村正 LV55 【キラーα】 【虫/地】 宮永照 キースタートル LV55 【エンチャンター】 【岩/虫】 宮永照 ガルダモン LV60 【エース・不動】 【炎/飛】 エルネスティ ロックバイソン LV75? 【先発】 【岩/鋼】 エルネスティ 武蔵【自動人形】 LV75 【アシストγ】 【鋼】 エルネスティ デルタエアームド LV75 【エンチャンター】 【鋼/飛/δ電】 エルネスティ 黑鐵 LV75 【二枚看板】 【鋼/霊】 エルネスティ 斑鳩【幻晶騎士】 LV75 【エース・不動】 【鋼/闘】 エルネスティ ネオジオング LV75 【キラーβ】 【鋼/超】 金冠サイズ シャムロック樹海 小傘【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【霊/妖】 シャムロック樹海 スコープドック【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【鋼/草】 捕獲 シャムロック樹海 スパイダーマン【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【虫/超】 捕獲 シャムロック樹海 イビルジョー【野生】 LV75 【野生の親玉】 【竜/悪】 森・深度2/捕獲 シャムロック樹海 サイドン【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【岩/地】 アンチョビPTへ シャムロック樹海 絶影【野生】 LV50 【野生ポケモン】 【電/飛】 伊藤誠 ライガーゼロ・パンツァー LV60 【先発】 【炎/鋼】 伊藤誠 ファイアロー LV60 【二枚看板】 【炎/飛】 伊藤誠 クー子 LV60 【アシストβ】 【炎/悪】 伊藤誠 清姫 LV60 【エース・必殺】 【炎/飛】 過去人物 伊藤誠 マジシャンズ・レッド【伊藤誠】 LV60 【キラーβ】 【炎/闘】 マリオ ポールバニヤン LV40 【先発】 【草】 なし マリオ マンタイン LV40 【アシストγ】 【水/飛】 なし マリオ アポロン LV40 【エース・不動】 【炎】 次回人物 戻る